Полтергейсти — це одні з найзагадковіших і наймоторошніших створінь Зони, поява яких напряму пов'язана з експериментами в секретних лабораторіях серії «Х». Їхньою першоджерельною базою була лабораторія X-18 (під Темною долиною) та дослідницькі зони лабораторії Х-16 (на Янтарі). Під час таємних проектів вчені «С-Свідомості» намагалися перетворити людську свідомість на чисту енергію, здатну керувати предметами на відстані.
Вчені створили полтергейстів у межах секретної програми «Трансформація живої матерії у полеву структуру». Головна мета програми: науковці намагалися довести, що людська свідомість і розум здатні існувати окремо від громіздкої біологічної оболонки. Вони хотіли навчитися повністю переводити живе тіло в енергетичну, хвильову форму (чисту енергію), яка не старіє, не потребує їжі, не піддається хворобам і здатна безпосередньо взаємодіяти з навколишнім середовищем. Причина фізичних мутацій: трансформація пройшла невдало.
Полева структура піддослідних виявилася нестабільною. Через це істоти застрягли у «проміжному» стані. Їхня свідомість перетворилася на літаючий згусток енергії (електричної, термічної, хімічної або гравітаційної), але їхнє реальне понівечене тіло не зникло. Воно залишилося пов'язаним із цим полем і просто левітає в ньому наосліп. Чому вони жбурляють предмети силою думки? Це не бойова навичка, яку їм прищеплювали спеціально, а побічний ефект експерименту.
Оскільки істоти втратили традиційні органи чуття (вони сліпі), їхній мозок почав генерувати потужні пси- та гравітаційні імпульси, щоб буквально «прощупувати» простір навколо себе. Будь-який рух сталкера сприймається цим енергетичним полем як загроза чи подразник, і полтергейст рефлекторно викидає хвилю кінетичної енергії, яка штовхає предмети. Піддослідним хірургічним шляхом ампутували нижні кінцівки, а їхній мозок та черепну коробку повністю видозмінювали, фактично зрощуючи голову з тулубом.
Внаслідок Другої катастрофи ці створіння втратили фізичну оболонку у звичайному розумінні, перетворившись на напівневидимі літаючі згустки аномальної енергії, що розлетілися занедбаними заводами, шахтами та підземними бункерами Зони.
У S.T.A.L.K.E.R. 2 полтергейст проявляється як літаючий, напівпрозорий шар енергетичного туману з характерним потріскуванням. Коли ви починаєте завдавати полтергейсту серйозної шкоди (стріляєте у його літаюче ядро), він миттєво використовує телекінез у захисних цілях. Мутант стягує до себе все навколишнє сміття — каміння, шматки бетону, ящики або арматуру.
Зона породила кілька різновидів цієї істоти: класичний полтергейст — блакитне або світле марево, яке використовує потужний телекінез, жбурляючи у гравця ящики, залізяччя, балони та стільці. Пірогейст (вогняний) — помаранчевий згусток, який замість телекінезу випалює землю під ногами сталкера, створюючи стовпи вогню за принципом аномалії «Смалка». Електрополтергейст та хімічний полтергейст — рідкісні нові підвиди, що атакують гравця електричними розрядами або хмарами їдкої кислоти. Якщо вам вдасться нарешті вбити цей невловимий енергетичний шар, у момент смерті він вибухає, а на землю з глухим звуком падає його справжнє фізичне тіло. Розглянувши труп, ви побачите потворну, бліду, антропоморфну істоту без ніг із деформованою головою, яка віддалено нагадує зменшеного Контролера — це і є той самий страшний доказ колишніх експериментів над людьми.
Висновок
Сутичка з полтергейстом — це хаотичний і дуже небезпечний бій в обмеженому просторі, який повністю виснажує запаси медицини. Проте цей ризик цілком виправданий. Щойно ви знищите літаючий згусток, енергетичний екран зникне, а мертве тіло мутанта впаде на підлогу. Обов'язково підійдіть до нього: з полтергейста випадає цінний анатомічний трофей, який науковці на базах та торговці купують за солідні гроші, що з лишком окупає витрачені набої. Крім того, ліквідація монстра — єдиний спосіб спокійно зачистити приміщення від літаючих предметів і забрати рідкісні артефакти, які він зазвичай охороняє.
Оскільки полтергейст є безпосереднім згустком аномальної енергії, з певним шансом поруч у точці його смерті можна підібрати унікальний артефакт, що відповідає його підвиду. Наприклад, після знищення вогняного Пірогейста на місці його загибелі часто залишається гарячий артефакт типу «Магма» або «Вогняна куля», що робить полювання на цих привидів одним із найприбутковіших занять для досвідчених і екіпірованих сталкерів.
Цікаві деталі
📌 Захисний екран: має 400 HP та 3-й рівень броні. Коли ви починаєте влучати у літаючу сферу, полтергейст створює навколо себе щит із уламків сміття і намагається втекти та сховатися в іншій кімнаті.
📌 Полювання наосліп: ці істоти повністю позбавлені зору. Вони орієнтуються виключно на шум та рух. Якщо ви забігли в кімнату, де є предмети, і завмерли у глибокому присяді, мутант втратить вас із виду.
📌 Тактика протидії: намагайтеся стріляти у предмети, які летять у вас, а також шукайте очима саме літаючий центр скупчення енергії. Найкращий метод знищення — 3-4 влучні постріли впритул з потужного дробовика (наприклад, СПАС-12) або закидання зони його руху осколковими гранатами.
📌 Тактичні паузи: після того як полтергейст підняв у повітря предмет і жбурнув його у вас, йому потрібно близько 3–4 секунд на перезарядку телекінезу. Це ваш ідеальний час для швидкого ривка та атаки.
Введіть адресу вашої електронної пошти, на неї буде відправлено лист з інструкціями по відновленню.
Помилка
При надсиланні даних трапилась помилка
Успішно!
Операцію виконано успішно
Увага!
Зверніть увагу на це повідомлення
Вітаємо
Ви успішно зареєструвались, та можете увійти до периметру Зони. Ваш персональний ID: https://stalker.wiki/@username На даний момент у зоні перебуває 27 із 1,927 сталкерів.
Зона така якою її бачите ви, ми ж покажемо якою ми її бачимо, та допоможемо вам, щоб всі ваші кроки завжди були впевненими, а знання отримані на нашому ресурсі дали кожному ключ до найглибших таємниць Чорнобильської Аномальної Зони, де небезпека та пригоди чекають на кожного, хто вирішив дістатися до самісінького її серця, або стати навіки її тінню. Вдалого полювання, сталкере.
STALKER 2 Squad
Макс. гравців
Режим гри
Країна
64
PVP
Оцінок: 0
Популярність0%
Офіційний сервер S.T.A.L.K.E.R. 2 Wiki спільноти
IP АДРЕСА СЕРВЕРА
localhost:7777
Поділитись сторінкою
Оберіть соціальну мережу в якій ви хочете поділитись з друзями даною сторінкою, або скопіюйте посилання нижче.
Скарга на матеріал
Дозвіл на використання файлів cookie
Персоналізоване оголошення й контент, визначення оголошення й контенту
Зберігайте та/або отримайте доступ до інформації на пристрої
Ми використовуємо файли cookie, необхідні для роботи веб-сайту. З вашої згоди ми також можемо використовувати необов’язкові файли cookie для покращення взаємодії з користувачем, персоналізації вмісту, адаптації реклами та аналізу трафіку веб-сайту. З цієї причини ми можемо ділитися даними про використання вашого сайту з нашими рекламними та аналітичними партнерами. Натиснувши «Прийняти», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie нашим веб-сайтом, як описано в «Політиці щодо файлів cookie».
Допомога у захисті нашої свободи
Народ України продовжує відстоювати своє право на незалежність проти окупаційних військ Російської Федерації. Вони без попередження почали бомбардувати наші міста, наступаючи з півночі, сходу та півдня. Ніхто з громадян України не хотів цієї війни, мало хто був готовий, але будемо стояти за свою свободу до останнього.
Спеціальний підрозділ ГУР Міністерства оборони України Kraken.
— це більше, ніж просто спільнота геймерів. Це об'єднання людей із великими серцями, які перетворюють свою любов до ігор на реальну допомогу тим, хто її потребує.
Ми активно підтримуємо Збройні Сили України, збираємо кошти, проводимо благодійні стріми, турніри та організовуємо волонтерські ініціативи. Разом ми доводимо, що геймери можуть бути не тільки віртуальними героями, але й реальними!