background image
Обговорення

Зміст сторінки

Зміст сторінки

«Поширений артефакт, що зустрічається в кислотних аномаліях. Під впливом екстремально контрастних температур "Слиз" плавиться і застигає в особливу спіральну форму».

Опис

"Слиз" нагадує напівпрозору, желеподібну або скляну субстанцію блакитно-зеленого чи синього відтінку. Його головна візуальна відмінність — це унікальна форма у вигляді ізолятора, яка утворюється через термічний шок під час народження артефакту. Цей артефакт має виключно хімічну природу. Зароджується з рідких токсичних відходів та органіки під впливом сильного аномального тиску й хімічних реакцій. "Слиз" спочатку є повністю рідким, але коли в аномальній зоні різко стрибає температура від екстремального мінуса до плюса, речовина миттєво скручується в тверду формацію. Утворюється всередині кислотних джерел, отруйних боліт, підземних колекторів та поблизу їдких аномалій (як-от «Кисіль»). Оскільки він має невисокий рівень рідкості, його легко запеленгувати навіть базовим детектором «Відгук» на початкових локаціях на кшталт Малої Зони.

Цікаві деталі

📌 Стартовий капітал: Як і «Кристал», цей артефакт належить до категорії поширених (Common), тому важить небагато, зустрічається часто і є стабільним джерелом купонів на початку сюжетної лінії. 📌 Зміна ігрових функцій: У старій трилогії (зокрема в «Тіні Чорнобиля») «Слиз» виконував роль кровоспинного засобу — він прискорював загоєння ран, але робив шкіру вразливою до опіків. У S.T.A.L.K.E.R. 2 розробники повністю переробили артефакт: тепер він дає прямий пасивний захист від хімічних загроз.

Чи була ця стаття корисною?

Увійдіть, щоб оцінити

0 з 0 вважають статтю корисною

Snork

Не знайшли інформацію яку шукали?

Ви можете надіслати нам запит на додання матеріалу для "Вікіпедії"

Обговорення (0)

Оголошення

ЧАТ Багаття

Оберіть кімнату

Щоб приєднатися до чату, потрібно