Лабораторія Х-5 — секретний підземний об'єкт Проєкту «X», прихований під НДІ «Агропром». Офіційна легенда прикривала установу дослідженням радіоактивного впливу на агрокультури, тоді як таємні розробки фокусувалися на модифікації людської свідомості.
Історія комплексу розпочалася задовго до появи Зони. На початку 2002 року на базі старих адмінбудівель офіційно створюється Науково-дослідний інститут «Агропром», а у 2003 році НДІ очолив Павло Стриж, член групи «С-Свідомість». Інститут заявляв, що вивчає вплив залишкової чорнобильської радіації на рослини, селекцію стійких культур та методи дезактивації та очищення забруднених ґрунтів навколо ЧАЕС. Попри мирну назву, територію швидко перебудували під воєнізований об'єкт. Було зведено залізобетонний паркан, капітальні закриті ангари, патрульні вишки та блокпости, що пояснювали «охороною державних наукових таємниць». Під керівництвом професора Двупалова лабораторія розгорнула роботу над проєктом «Повідець», досліджуючи методи дистанційного контролю над істотами. Ці напрацювання відбувалися в тісній інтеграції з генетичними експериментами лабораторії Х-18, оскільки Х-5 функціонувала як головний комунікаційний хаб для всієї мережі секретних об'єктів «Х».
Усе змінилося у 2006 році, коли Друга катастрофа призвела до утворення аномальної Зони. «С-Свідомість» миттєво змінила пріоритети, згорнувши «Повідець» на користь проєкту «Контролер». Спираючись на технології псі-випромінювання з Х-16 та Х-19 (Радар), вчені намагалися створити модифікованих суперсолдатів. Після 18 невдалих прототипів експеримент завершився тріумфом — так з'явився Фауст, якого успішно підключили до мережі «Моноліту», керованої з центрального вузла в Х-7. Лабораторія продовжувала таємну діяльність і після катастрофи, аж поки наукове обладнання не евакуювали до інших діючих комплексів. Крапку в активній експлуатації об'єкта поставила природна аварія у 2011 році, коли нижні яруси повністю затопило, назавжди заблокувавши доступ до частини залів.
Занедбані коридори залишалися закритими аж до 2021 року, коли в ході розслідування подій у Зоні сюди потрапив Скіф. За вказівкою самого професора Двупалова він розшукав у затопленому комплексі креслення пригнічувача фантомів, необхідного для протидії ментальним силам Фауста.
Із нотаток доктора Сухомлинського21.03.2002. Прототип №8 ще раз підтвердив нестабільність обраної схеми імплантації. Летальність перевищує допустимі межі. У зразків, що вижили, телекінетичні прояви не зафіксовані. Водночас спостерігаються неконтрольовані акти самокалічення, які не корелюють із зовнішніми подразниками. Є підозра, що суб'єкт усвідомлює власний стан і намагається припинити його.
11.04.2002. Прототип №11 офіційно визнано невдалим ще на стадії теоретичного моделювання. Подальші практичні роботи заборонені. Документацію передано до архіву нижніх рівнів. Неофіційно його можна використовувати як негативний еталон для навчання молодшого персоналу.
05.05.2002. Сьогодні мав неприємну розмову з професором Чубко. Він знову перешкоджає санкціонованому доступу до документації щодо роботи з «Пригнічувачем». У нього явні ознаки параної.
22.08.2004. Робота професора Двупалова з його «Повідцем» дає чудові результати. Експеримент, проведений на Прототипі №22, показав відмінні показники контролю піддослідних. Навіть на відстані 1 км вплив залишається гарантованим. Вибірка визнана нерепрезентативною через використання лише одного виду піддослідних. Подано запит на дозвіл щодо розширення експерименту.
Цікаві деталі
📌Лабораторія Х-5 стала місцем успішного завершення проєкту «Контролер». Після 17 невдач, саме тут було створено Прототип №18 — Фауста. Це не просто мутант, а високотехнологічний суперсолдат, чий мозок здатний працювати як приймач-передавач мережі «Моноліту». Його поява довела, що «С-Свідомість» навчилася повністю пригнічувати особистість, замінюючи її програмним кодом.
Введіть адресу вашої електронної пошти, на неї буде відправлено лист з інструкціями по відновленню.
Помилка
При надсиланні даних трапилась помилка
Успішно!
Операцію виконано успішно
Увага!
Зверніть увагу на це повідомлення
Вітаємо
Ви успішно зареєструвались, та можете увійти до периметру Зони. Ваш персональний ID: https://stalker.wiki/@username На даний момент у зоні перебуває 28 із 3,000 сталкерів.
Зона така якою її бачите ви, ми ж покажемо якою ми її бачимо, та допоможемо вам, щоб всі ваші кроки завжди були впевненими, а знання отримані на нашому ресурсі дали кожному ключ до найглибших таємниць Чорнобильської Аномальної Зони, де небезпека та пригоди чекають на кожного, хто вирішив дістатися до самісінького її серця, або стати навіки її тінню. Вдалого полювання, сталкере.
STALKER 2 Squad
Макс. гравців
Режим гри
Країна
64
PVP
Оцінок: 0
Популярність0%
Офіційний сервер S.T.A.L.K.E.R. 2 Wiki спільноти
IP АДРЕСА СЕРВЕРА
localhost:7777
Поділитись сторінкою
Оберіть соціальну мережу в якій ви хочете поділитись з друзями даною сторінкою, або скопіюйте посилання нижче.
Скарга на матеріал
Дозвіл на використання файлів cookie
Персоналізоване оголошення й контент, визначення оголошення й контенту
Зберігайте та/або отримайте доступ до інформації на пристрої
Ми використовуємо файли cookie, необхідні для роботи веб-сайту. З вашої згоди ми також можемо використовувати необов’язкові файли cookie для покращення взаємодії з користувачем, персоналізації вмісту, адаптації реклами та аналізу трафіку веб-сайту. З цієї причини ми можемо ділитися даними про використання вашого сайту з нашими рекламними та аналітичними партнерами. Натиснувши «Прийняти», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie нашим веб-сайтом, як описано в «Політиці щодо файлів cookie».
Допомога у захисті нашої свободи
Народ України продовжує відстоювати своє право на незалежність проти окупаційних військ Російської Федерації. Вони без попередження почали бомбардувати наші міста, наступаючи з півночі, сходу та півдня. Ніхто з громадян України не хотів цієї війни, мало хто був готовий, але будемо стояти за свою свободу до останнього.
Спеціальний підрозділ ГУР Міністерства оборони України Kraken.
— це більше, ніж просто спільнота геймерів. Це об'єднання людей із великими серцями, які перетворюють свою любов до ігор на реальну допомогу тим, хто її потребує.
Ми активно підтримуємо Збройні Сили України, збираємо кошти, проводимо благодійні стріми, турніри та організовуємо волонтерські ініціативи. Разом ми доводимо, що геймери можуть бути не тільки віртуальними героями, але й реальними!